2020年底,波蘭蠢驢CD Projekt RED推出了他們十年磨一劍的3A大作《賽博朋克2077》。在賽博朋克的世界里,網絡和電子技術高度發(fā)達,玩家與物聯網之間的互動隨處可見。《賽博朋克2077》的火爆,代表的是人們對于物聯網與智能化未來的渴望。
根據GSMA數據,2018年全球物聯網設備數量為91億個,2010-2018年復合增長率為20.9%,預計2025年全球物聯網設備將高達252億個。根據方正證券調研結果,中國物聯網整體規(guī)模逐年增長,2015年中國物聯網整體規(guī)模為7500億元,預計2020年達到18300億元,2015年-2020年復合增長率為19.5%。
當今,物聯網作為提供智能服務的載體,滲透了我們生活的方方面面?!爸悄芪锫摗盇IoT代表著更高形式的智能化生態(tài)體系,是人工智能技術(AI)與物聯網(IoT)在實際應用中的落地融合。

為傳統設備賦予智能化,給它們裝上大腦,使設備具有數據分析和感知能力,為體驗者提供極具智能化的服務,是智能家居的美好愿景。
目前傳統行業(yè)的利潤下降,虧損嚴重,同時還無法正常完成訂單供貨。傳統照明企業(yè)遇到了瓶頸期。如何打破內卷時代的僵局?智能化正是解決問題最快速且有效的方式。
MarketsandMarket的數據顯示,2020年智能照明市場份額接近100億美元,預測到2026年智能照明市場份額將超250億美元,平均年復合增長率為20%。
IoT時代的“萬物智聯”,是照明行業(yè)的黃金賽道。同時也對照明行業(yè)的技術驅動提出了進一步的要求,包括Zigbee HA標準無線控制方案、IoT網絡與云服務(遠程控制與手機5G/WIFI)、語音控制與AI等。
實際上,現今的照明設備與物聯網技術整合還未達到巔峰性轉變,照明行業(yè)與物聯網亟需探尋連接融合的進一步可能。
2014年,那時AloT這個概念還沒有誕生,涂鴉創(chuàng)業(yè)團隊就設定了目標:“做平臺、做一個智能平臺、做一個被很多人使用的智能的平臺,這個方向是沒錯的。”涂鴉創(chuàng)始人王學集說:“涂鴉在一個不看好loT賽道的年代創(chuàng)立?!倍裉?,AloT是眾所周知的黃金賽道。
涂鴉在智能照明領域亦取得了不菲的業(yè)績:能夠提供一站式智能照明硬件方案、智能綜合 App、家居照明 App、專業(yè)商照 SaaS 平臺、IoT 智能云平臺、及各類增值服務, 實現賦能智能家居、商業(yè)照明、戶外景觀小品、工程項目等多種智能照明產品和場景方案。

6月18日,在第39屆(寧波)AIoT&智能照明與驅動技術研討會(AIoT-L&IC39th)上,涂鴉智能將帶來題為《快速IoT智能化,打破傳統行業(yè)內卷》的演講。李陳龍經理將為大家介紹涂鴉的IoT平臺技術。展會還將邀請智能照明領域的頭部企業(yè)和產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的優(yōu)勢企業(yè)為參會觀眾授業(yè)解惑。

李陳龍,涂鴉智能華東區(qū)域燈具產品線業(yè)務負責人。曾供職于驅動電源行業(yè)上市公司英飛特電子,主要負責整個華東區(qū)照明相關企業(yè)的驅動電源業(yè)務拓展工作。有豐富的智能照明行業(yè)經驗。

第39屆(寧波)AIoT&智能照明與驅動技術研討會(AIoT-L&IC39th)期待您的參與,共助照明行業(yè)技術驅動探討盛會!
與會還將享有參會福利:

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